Ubisoft использует новояз, чтобы объявить об очередных увольнениях во внутренних студиях. Издатель избавляется от сотрудников после того, как несколько проектов, в числе которых Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora, не достигли целевых показателей по продажам.
В официальном заявлении в твиттере Massive Entertainment Ubisoft подтвердила информацию, которую изначально опубликовало французское издание Le Figaro. (Компания сообщила о «недавних корректировках в наших студиях», но не уточнила, сколько сотрудников может пострадать от сокращений. В студии Ubisoft RedLynx сократят до 60 позиций, но, по заявлению издателя, разработчиков движка Snowdrop эта волна сокращений всё же обойдёт.
Тактику Ubisoft называют «мягкими сокращениями»: компании стремятся поддерживать позитивный имидж, избавляясь от работников через косвенные методы, такие как предложения о добровольных увольнениях с компенсацией. Несмотря на то, что в объявлении Massive нигде прямо не указано, что издатель хочет избавиться от «лишних» разработчиков, комментарии под сообщением Massive Entertainment на LinkedIn показывают, что команда понимают, чем закончится дело. В этом году компания уже проводила сокращения в нескольких своих европейских офисах и подразделениях, включая Red Storm Entertainment.
