Дизайн DualSense Edge
Внешне Edge слабо отличается от стандартного контроллера. Никаких богатых металлов, кругом сплошной пластик. Если вы ждали новых тактильных ощущений, то вряд ли их получите — Edge сразу же как родной.
Основные изменения в дизайне лишь внешние (за исключением новых кнопок, конечно). Кнопки и крестовина теперь чёрные. Сенсорная панель стала угловатой и обзавелась гравировкой с фирменными значками PlayStation. Чёрная центральная вставка стала глянцевой и это минус — матовая меньше царапается и пачкается. Под ней появились две одинаковые кнопки Fn, которые открывают специальное приложение для настройки геймпада.
Внутренний «грип» сделали прорезиненным для большего сцепления, а на курки L2/R2 нанесли перфорацию из всё тех же значков, чтобы палец не скользил в потных матчах.
На задней части появились отверстия для лепестков LB/RB и тумблеры для регулировки хода курков.В руках Edge ощущается прямо как обычный DualSense. И это прекрасно, потому что форма отличная, эргономика на десятку и в целом никаких вопросов к стандартному контроллеру у меня никогда не возникало. Спасибо, что не стали изобретать велосипед и ломать то, что работает. Единственная разница в ощущениях — вес. Edge стал тяжелее, но привыкаешь за пару вечеров, поэтому не критично.
Лепестки LB/RB
Их тут две пары — длинные и короткие. Сделаны из металла, монолитные и магнитные. Выглядит солидно. Крепятся к геймпаду очень просто, достаточно вставить в паз. Хоть во время игры перекидывайте. Ставить можно в любых комбинациях, вдруг вам понравится слева иметь короткую, а справа длинную.

На лепестки можно назначить любую другую кнопку с геймпада. Например, у меня в Call of Duty прыжок стоит на R3, а присед на кружок. Я через приложение назначил их на правый и левый лепестки соответственно, но об этом позже. Ход лепестков очень приятный. Случайные нажатия с непривычки случаются, но потом сходят на нет. Короткие кнопки мне не особо понравились, палец на них как-то высоко лежит, поэтому меняется хват геймпада. А вот длинные — ложатся как влитые, с ними в основном и бегал. Ещё один плюс — Edge совместим с оригинальной док-станцией, в отличие от кастомных геймпадов, где лепестки зачастую мешают.
Модуль стиков
Дрифт стиков — классическая проблема геймпадов ещё со времён Царя Гороха. Когда стики убиваются, камеру начинает дёргать или уводить в сторону. Иногда это решается настройкой мёртвой зоны в конкретной игре, но чаще — ремонтом в СЦ или покупкой нового геймпада. Sony вместо того, чтобы решать проблему в корне, решила подзаработать на расходниках и сделала в Edge съёмный модуль стика. В целом круто, такого даже в Xbox Elite Controller нет. Хотя за такую-то цену в комплект могли бы и положить один модуль, тем более местечко под него в кейсе сделали. Но увы, хотите модуль — покупайте за 20 долларов. Поставить новый стик можно без дополнительных инструментов прямо «на ходу». На задней стороне геймпада нужно оттянуть кнопку и снять глянцевую центральную панель. Затем поднять металлический рычажок у нужного стика и снять его. Поставить новый стик и собрать в обратном порядке. Не так просто, как поменять лепесток, конечно, но и делать вы это будете не часто.

Выводы
DualSense — отличный геймпад. DualSense Edge — ещё лучше. Взяли базу, докинули полезных фишек и кнопочек, а что ещё надо? Да, комплектные насадки для стиков так себе, да, батарея стала меньше, но всё это мелочи на фоне одного главного недостатка. Цена. Ну очень дорого. Очень. ОЧЕНЬ. Прайс в 200 долларов уже на грани, а в России он вообще превращается в 22-27 тысяч рублей. Это половина PS5 или три-четыре обычных DualSense с док-станцией! Edge таких денег, разумеется, не стоит.
Целевая аудитория Edge — это фанаты мультиплеера. И он вполне способен дать нужное преимущество скилловому игроку. Где-то раньше выстрелить, где-то быстрее подпрыгнуть или сделать подкат — такие микро-моменты часто могут переломить ход рейтинговой катки. Именно здесь Edge раскроется на максимум.